Tuesday, August 12, 2014

Tutorial Blender - Planet Saturnus

Halo sobat Blender? Piye kabare? Ketemu lagi dengan saya dosen geje tukang melihara kancil. Tutorial ini dibuat untuk menjawab mas novel09 (yang kayaknya masih sodaraan dengan comic8), tentang bikin planet saturnus di 3dmax.

Berhubung gue nggak bisa 3dmax, jadi deh gue bikin pake blender. Yah, biar kata gue bukan master blender, gpp kan bikin tutorial. Itung-itung sambil belajar, sambil bikin tutorial, cihui nggak tuh. :)


Langkah pertama adalah jalanin dulu blendernya. Kalo belum punya ya donlot dulu lah. Gue sih pake versi 2.71 *ini penting, karena ternyata eh ternyata ada sebuah bug yang gue baru tahu gara-gara bikin tutorial ini, geje kan?*

Hapus cube utamanya, klik delete atau x gitu lah.
Terus tambahin objek Sphere, klik Shift+A, nanti keluar menu tuh, pilih Mesh -> UV Sphere

Nanti kalau udah muncul bolanya, masuk ke edit mode, pencet TAB atau klik aja menunya kayak di gambar tuh
Habis itu nanti si Spherenya jadi oranye kan, kayak kamen rider Gaim nggak tahu? *agan nggak tahu lagi kamen rider Gaim itu siapa? jiaaah, nonton sinetron tukang bala-bala naik haji mulu nih*. Pokoknya habis gitu, Shift+A lagi, tambahin object Circle
Tuh, nanti jadinya kayak gini. Ada kayak benang orange membelah Spherenya. Keliatan nggak?
Habis gitu, di scalenya aja benangnya.Pencet "S" terus geser-geser mousenya, naik-turun, kiri-kanan, gitu cari ukuran yang pas aja.
Kalau udah dapet, kayak gini, terus di klik satu kali biar diem. Tandanya gizmonya jadi normal lagi tuh. Tahu gizmo kan? Panah-panah yang biru, ijo dan merah. Itu dipanggilnya gizmo. Kalau yang suka mangkal di lokalisasi PSK, itu namanya... yah, pokoknya itu namanya bukan gizmo.
Habis itu pencet "E" untuk extrude. Err... bentuknya jadi geje ya?
Tambahin dengan pencet "S" kalau gitu, biar lebih rapi extrudenya.
Kalau udah jadi ring pertamanya, select deh semuanya. Cara nyelect-nya, bisa diklik vertice-nya 1 1 sampai capek. Atau cara cepet, pencet ALT dan klik kanan aja garisnya, nanti ke pilih semua. Biar bisa milih 2 garis sekaligus pencet ALT+SHIFT baru klik kanan.
Kalau udah keselect, pencet Shift+D. Kita copy paste aja biar cepet.
Atur-atur lagi kayak tadi ukurannya.
Beres deh. Planet Saturnus selesai. Sampai jumpa lagi. *Hah?*

Sorry becanda, hehehe. Lucu nggak? Nggak lucu? Ya udah, kalau nggak lucu gue udahan beneran nih. Mau? Ehm. Kita kembali ke jalan yang benar. Ukuran Ringnya bisa kita atur-atur kok. Misalnya kita pengin ukuran ring luar lebih kecil dari ring dalam (atau sebaliknya). Tinggal pilih aja garisnya. Pake ALT + Klik kanan.


Habis itu pencet S dan scale ulang sesuai tata perundangan yang berlaku.

Masuk ke mode wireframe (pencet Z) atau pilih menunya kayak gambar di atas. 
Terus pilih Spherenya doang. Caranya banyak. Paling gampang kalao menurut gue sih, pencet "C" terus klik aja tuh bolanya sampai orange semua, kayak kamen rider Gaim. Agan-agan beneran nih ada yang nggak tahu kamen rider Gaim?
Kalau udah keselect semua, kita tambahin Material. Tuh ada gambarnya, klik New.
Terus tambahin texture, klik New juga.
Texture defaultnya ke Cloud, kita mah ga butuh awan. Jadi ganti aja pilihannya ke Image or Movie.
Terus pilih New lagi.
Browse aja gambar yang mau di pake. Texture untuk planet saturnus ada banyak di internet. Cari aja. Sekalian aja cari gambarnya kamen rider Gaim juga. Keren loh. Bentuknya kayak jeruk gitu. Lucu. Imut dan menggemaskan. Nonton dulu gih sana. Di youtube juga ada.  Ketik aja kamen rider Gaim. Ada banyak kamen ridernya. Ada si Baron, Ryugen, Zangetsu..... INI KENAPA MALAH JADI NGEBAHAS KAMEN RIDER GAIM?????
Oke. Pasang texturenya udah selesai. Tinggal di lihat aja. Bisa pencet F12 kalau udah ngatur kamera, atau pilih aja mode texture.

Oh ya, lupa. Untuk proyeksi texturenya set ke Sphere aja. Gimana? Keren kan? Eh, kok nggak smooth ya? Walah lupa, emang belum di smooth shadingnya tadi.
Nih, kayak gini mestinya baru jadi smooth. Begitu masuk ke Object Mode klik dulu  Smooth, jangan flat. Coba di cek lagi, pasti sekarang udah keren.
Tapi kalau mau lebih, lebih, dan lebih smooth lagi, tambahin aja Subdivision Surface. Caranya pilih Add Modifier (yang gambar kunci inggris tuh), terus pilih Subdivision Surface.
Naikin viewnya, barang 3 atau 4 gitulah.
Ta-daaaa, jadi deh planet saturnusnya. Bagus kan? Yah, untuk ukuran seorang dosen geje yang baru belajar blender sambil tertatih-tatih ini sudah luar biasa. untung aja gue pas bikin tutorial ini nggak terjatuh dan tak bisa bangkit lagi. ntar gue jadi butiran debu dong?
Oh ya, it is THE BEST PART. HOW TO EXPORT IT AND IMPORT IT IN UNITY. Ini big problemnya mas bro. Sebenernya sih, Unity bisa BACA LANGSUNG *.BLENDER jadi agan-agan nggak perlu export ke *.FBX juga sih. Jadi save aja planet Saturnus agan ke format *.Blend atau *.FBX.
Sedangkan di Unity-nya, gampang banget. Tinggal tarik dari Windows explorer atau klik kanan di panel Assets dan pilih Import New Assets....

MASALAHNYA ADALAH:
BLENDER VERSI 2.71 RILIS LEBIH BARU DARIPADA UNITY 4.5. Yep, ini dia masalahnya sodara-sodara. Gue udah coba dan fail besar. Gagal total. File yang udah gue bikin di Blender nggak bisa diimport ke Unity, padahal sebelum2nya, gue tinggal tarik aja tuh file .blend (waktu masih pake versi 2.69) dan jreeeeng, langsung nongol. Rupanya memang, ini adalah bug yang dimiliki versi Unity terhadap versi terbaru blender. Solusinya? Tunggu aja Unity 4.6 atau pake lah Blender 2.69.

Bagaimana pun Unity dan Blender adalah 2 aplikasi keren di dunia ini yang terus berevolusi dalam hitungan bulan!! Bayangin coy! Bukan tahun, tapi bulan! Saking aktifnya developer mereka dan banyaknya pendukung keduanya. Buat agan-agan yang bergelut di bidang animasi sih no problem, karena evolusi itu nyaris tak berpengaruh banyak pada kinerja agan-agan. Tapi buat agan-agan yang bergelut di bidang game development, ini bisa jadi masalah. Oleh karena itu, tips dari gue adalah: GUNAKANLAH VERSI UNITY YANG LEBIH BARU DARI VERSI BLENDER. Ini cara paling aman gan. Jadi biar kata ada Blender baru rilis duluan, jangan keburu napsu untuk download dan install. Karena apa? Karena kita harus bisa mengendalikan hawa napsu.Terima kasih.

Sampai jumpa lagi di tutorial geje gue berikutnya. Kiky si Kancil? Gokil! Gokil! Gokil!



Wednesday, August 6, 2014

Tutorial Blender - Basic Compositing

Halo agan-agan semuanya? Hari ini gue bakal bikin lagi sebuah tutorial blender untuk compositing. Tutorial ini ditujukan untuk para newbie. Kenapa? Karena gue juga masih newbie untuk soal blender mah. Jadi kita sama-sama belajar ajalah ya, hehehe.

 Oke, langkah pertama adalah lo setel tuh blender nya (setel emangnya kaset?)
Bakalan muncul kayak gini nih defaultnya. Udah gitu klik di bagian combo box atas paling kiri, ganti modenya menjadi  mode Compositing.
Klik aja, nanti agan bakalan disuguhin tampilan yang beda dengan sebelumnya. Habis itu klik checkbox Use Nuodes biar muncul nodes defaultnya
 Habis itu agan klik panel yang kiri, yang ada tulisannya Render Layers, hapus aja dulu, pencet delete. Kita ganti dengan panel Image. Caranya klik menu Add -> Input -> Image
  
Cari gambarnya dengan klik Open. Agan cari gambar apa aja deh, bebas! Terserah, tapi kalo bisa sih gambar Kiky si kancil, hehehe.
 

 Habis gitu, agan tarik tuh nodenya dari yang bulet-bulet kuning output masuk ke  bulet-bulet kuning input. Terus pencet F12. Seharusnya udah muncul kayak gini.
 Gimana? Asyik kan? Ini baru basic. Sekarang kita akan coba tambah node baru. Klik aja Add -> Distrort -> Scale.
Terus agan atur deh posisinya kayak di bawah ini.  Lihat baik-baik. Secara dari panel Image nodenya nggak langsung ke panel Composite, tapi dilewatin dulu ke panel Scale. Atur nilainya kayak di gambar.
Gimana? Sekarang ukurannya jadi lebih kecil kan? Kalau agan biasa pake photoshop pasti kenal istilah Scale ini. Buat mengubah ukuran gambar. Oke, selanjutnya, tambahin lagi satu panel deh. Klik Add -> Color -> Color Balance.
Atur-atur warnanya suka-suka agan deh. Pokoknya kalo udah jangan lupa di save tuh gambarnya. Klik aja di menu Image -> Save Image. Lumayanlah, gitu-gitu juga pan hasil karya, hehehe.

 Udah ah, segitu tutorialnya. Jangan lupa like Kiky Si Kancil fan page ya. Awas lo kalau nggak, ntar gue kutuk jadi donat!


Monday, July 7, 2014

Tutorial Blender - Emulate Numpad + Screencast Key

Halo semuanya. Rasanya udah lama banget gue nggak nge-update blog yang ini *gara-gara keasyikan di blog sebelah*. Beginilah rasanya punya banyak blog, susah ngurusnya, hahaha. Oke, hari ini untuk mengobati rasa kangen kalian sama gue *emang siapa juga yang kangen sama situ, bro?* gue bakalan kasih sebuah kabar gembira. Bukan. Ini bukan masalah ekstrak kulit manggis, tapi masalah Blender udah rilis versi 2.71. Yeeeey! Sumpah deh, ini software keren banget. Ajib banget updatenya. Unstoppable gitu. Buat yang mau tahu kayak apa tampilan barunya nih, gue kasih beberapa.
 


Nah, dalam tutorial ini gue masih informasi yang udah jadul banget, tapi gue sering lupa. Makanya gue tulis di sini biar gue inget. Yang pertama adalah emulate numpad. Blender adalah software yang keyboard shortcut oriented. Jadi banyak fungsi yang diterapkan pada keyboard. Salah satunya adalah Front, Right dan Top View yang diwakili dengan Numpad 1, 3 dan 7. Numpad itu adanya di sebelah kanan keyboard. Gimana dengan mereka yang pakai Laptop? Kan nggak ada Numpadnya! Bener banget bos. Makanya mesti di emulate dulu. Caranya:

Klik File -> User Preference
 
Klik Tab Input dan cari di bagian bawah, centang pilihan Emulate Numpad. Dengan begitu, meski pun lo pake laptop, ga masalah. Angka 1-9 yang ngejejer di atas huruf-huruf bakalan dianggap sebagai numpad juga.

Itu satu. Nah, yang kedua adalah Screencast Key. Kalao lo buka-buka video blender, pasti lo suka ngeliat di pojok bawah suka ada gambar mouse yang kadang-kadang juga menampilkan huruf-huruf yang di pencet sama si tutornya. Itu penting banget buat lo yang mau ngajarin orang di depan, biar mereka tahu lo mencet tombol apaan. Caranya untuk nampilinnya gampang banget.

Masih dengan kotak dialog Preference terbuka, lo pilih tab Addons, dan scroll sampai nemu 3D View: Screencast Keys atau cukup ketik aja di kolom pencarian "screen"

Centang checkboxnya dan jangan lupa klik Save User Settings.

Habis itu lo pencet N (untuk nampilin properties), cari dibagian bawah bakalan ada addon baru yang nongol dan klik Start Display.

Thats it! Tuh, keliatan kan? Gue habis nge-klik Start Display langsung gue ketik "K" di keyboard. Langsung nongol. Kok huruf K sih? Ya, eyalah. K untuk Kiky Si Kancil gitu loooh!
Meski sederhana, tapi tutorial ini penting banget buat lo-lo semua yang pada mau belajar blender. Sama pentingnya dengan lo nge-like facebook Kiky Si Kancil. Cius! Hahaha. Sampai ketemu lagi kapan-kapan ya! Ingat! Kiky si Kancil? Gokil! Gokil! Gokil!

Tutorial Blender - Planet Saturnus

Halo sobat Blender? Piye kabare? Ketemu lagi dengan saya dosen geje tukang melihara kancil. Tutorial ini dibuat untuk menjawab mas novel09 ...